
現行の風洞は、空力学に影響を与える複雑な要因をすべて再現できないため、現実世界の条件を創出・シミュレートする上で限界があります。WindShaperは、複数のファンアレイで構成さ れた風発生装置であり、制御された環境内で 風速条件をプログラムし、独自の風プロファイル を作成することを可能にします。時間と空間で変化する 複雑な大気流を再現します。例えば、地面効果、熱上昇気流、横風、都市部の風パターン、様々な地形や大気条件(突風、雨、雪、霧、極端な温度(寒冷・高温)など)の影響をシミュレートします。
Windshaperの仕様
- 独自の風プロファイルを作成
- 空間パターンと時間プロファイルで風条件を指定するソフトウェアプログラム
- 自然の風の流れと、通常の風洞実験に準じた流れを生成可能
- 制御可能な風条件
- 再現性のある試験
- カスタマイズ可能なハードウェア
- 開放試験空間


WindShaperは、複数の小型ファンを備えた壁のような形状をしています。このファン壁は「Windモジュール」と呼ばれる基本ユニットで構成されています。 複数のモジュールは任意の組み合わせで積み重ねて結合することができます。WindShaperの寸法は、含まれるモジュール数で表されます。例えば、6×3のWindshaperは幅6モジュール×高さ3モジュールとなります。各風力モジュールは約25×25cmの大きさで、3×3の配置で9つのファンを内蔵しています。
WindShaperのモジュール内の各ファンは「風ピクセル」と呼ばれ、最大16m/s(36mph)の風速を発生させることができます。各風ピクセルの速度は時間関数として個別に制御可能です。複数のモジュールを使用することで、時間と空間で同時に変化する風プロファイルを生成することが可能となります。
Windshaperは、ウェブベースのアプリケーションまたはPython APIによって制御できます。
ウィンドシェイパーの傾斜角度調整や、完全な風洞の構築など、様々なオプションが用意されています。


